#include "SeqList.h"

void Text1()
{
	SL s;
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPushBack(&s, 2);

	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

void Text2()
{
	SL s;
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 5);
	SLPushBack(&s, 6);
	SLPushBack(&s, 2);

	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPushFront(&s, 6);

	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

void Text3()
{
	SL s;
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 2);

	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 9);

	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);

	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

void Text4()
{
	SL s;
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLPrint(&s);

	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);

	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);

	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

void Text5()
{
	SL s;
	SLInit(&s);

	SLPushBack(&s, 1);
	SLPushBack(&s, 3);
	SLPushBack(&s, 2);
	SLInsert(&s, 2, 30);
	SLPrint(&s);

	SLPushFront(&s, 6);
	SLPushFront(&s, 9);
	SLPrint(&s);

	SLPopBack(&s);
	SLPopBack(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPopFront(&s);
	SLPrint(&s);

	SLPrint(&s);
	SLDestroy(&s);
}

int main()
{
	//Text1();
	//Text2();
	//Text3();
	//Text4();
	//Text5();
	return 0;
}